迷宮遊戲

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找到你的出路的迷宮,我們的網站。

之前,計算機的出現,為我們所知的迷宮遊戲。在雜誌和報紙上有特殊的娛樂頁面,提供填字遊戲,拼圖和迷宮。有玩具和口袋裡,你不得不把球在迷宮的中心,並把它帶回。一直是娛樂圈的人在類似的熱情,所以,才開始開發的電腦遊戲產品,遊戲,迷宮已經成為第一個進入市場的。還記得遊戲吃豆子,黃球,吞噬一切都在它的路徑,運行的是鬼,或怪物,或八達通卡。如果你趕上了,這意味著他們的運氣,他們吃時,他們趕上了你 - 希望你可以享受你的餐osminogo怪物。這個簡單但非常興奮的過程著迷的兒童和成人小時。今天,這個問題已經有許多變化。任何的迷宮的目的 - 尋找出路。不同的紙張和掌機版的遊戲中,以計算機為基礎的迷宮居住的各種障礙運動 - 跳躍的尖峰,怪物,有毒植物,艙口蓋,雜物等。除了視覺記憶,你需要連接的邏輯和反應得到完整的歷史。的任務是可控的,在走廊的迷宮,你會發現支持工具 - 劍,斧,光或消防工具,鑰匙,和更多。另一種愉快的差異,從我們熟悉的在網頁上的新聞遊戲的故事。為了使過程中的樂趣,迷宮收購的意義和主題。現在,你可以拿錢迷宮,收集硬幣和紙幣不同層次,進行機械手的網絡線路,和星際太空飛船的走廊上。孩子們將是艱難的道路附近的漫畫書和卡通人物,和老一輩的玩家會發現一個迷人的城堡的地下通道網絡,複雜的迷宮的金字塔和陵墓的地下走廊版本。的洞穴裡造成很大的危險,只有一束微弱的燈光部分的方式。當你對高跟鞋的殭屍的封閉空間成為一個生存遊戲。常見的元素魔法和巫術,將作為障礙的其他世界的表現和黑魔法。迷宮的潛意識是不危險的,可以讓夢想在我們的頭腦最偏遠的角落。找到走出迷宮的方式,得到的回答是長期試圖找到。彌諾陶洛斯的故事為我們所熟悉的傳說,但現在它已反映在同一場比賽。成為一名騎士,你通過迷宮導航,發現文物:盾牌,手電筒,鑰匙,劍,藥水門。所有這一切都應該幫助你在戰鬥中的一次會議上的敵人 - poluchelovek polubykom的。管理是通過鍵盤上的按鍵,戰鬥不能堪稱壯觀。無需人工干預的情況下發生的戰鬥失敗或勝利的結果是一個事實。至於顯卡的遊戲迷宮是難得找到一個三維圖像。這主要是持平或像素圖形,服務專注於傳球,而不是欽佩。但是,如果你想體驗更多的樂趣和審美,然後玩“3D迷宮”等豐富多彩的版本,移動的色彩,不斷變化的空間。搜索的虛擬迷宮出路是尋求真理的象徵,並解決自己的問題。

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